图像合成打救配图慌
一、透视
透视理论:透视分为一点透视、两点透视、三点透视。
1、近大远小,视物消失在视平线的一个灭点,称为一点透视;
2、面对物体的两个面,视平线上出现2个灭点,称为两点透视;
3、一般在近距离观察大视物时候,会同时出现3个灭点,称为三点透视。
透视搭建是主要
1、观察素材,找到视平线和视觉灭点;
2、找到合适的背景素材;
3、按照透视将各个元素合理摆放,至此简单的场景搭建完成。
(结合日常生活场景,培养好自己的空间立体感,实际工作中根据自己的视觉感受快速判断出视平线及灭点)
二、光影
光影理论:三大面五大调
1、三大面指的是背光面、受光面、测光面,即黑、白、灰;
2、五大调指的是:接受光线的角度不同,形成了深浅不同的层次,称为“明暗五调子”。即亮面、灰面、明暗交界线、反光、投影。
确定光源 添加光影
1、搭建完成后找到主光源,如果没有光源可自行添加光源;
2、根据三大面五大调,给各个元素添加高光、阴影及反射光,同时降低背光面亮度。
(至此一张合成图片已经算是大致完成,元素大致已经融入画面)
三、色调氛围
概念:光源色会影响受光物亮部呈现的颜色;受光物自身固有色会影响阴影的颜色;而周围的环境色则影响反射光的颜色
定调润色
1、根据光源调节受光面色调,整体色相相应做调节,使氛围更浓
2、增强亮度对比,突出主体
四、细节调整(加分项)
替换画面中某些不完美元素;在强反射位置加上一层高光;背光边缘高亮处理…等等,都能为图片加分。如上图,原素材跑道边缘不干净,找其他素材替换掉,车身缘棱角画上了一层高光。
联系实际项目
1、实际项目中要求准确表达文案意思,结合手头汽车素材的透视关系,动手前先构思画面,或者用笔简单构图,在了解所需元素再动手找素材,能更有目的性,更准确省时。
2、灵活运用素材,找到的素材有不足的地方,灵活的增补修饰,通过变形调整透视关系等
素材网站
1、免费:各种昵图千图之类的素材网、花瓣、摄图网、拍信、Unsplash、Foter、 pexels 、Pixabay、gratisography 、Brusheezy(笔刷纹理)
2、收费:海洛、全景、Veer、图虫、Yestone邑石网
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