扁平化设计会继续存在下去的理由

发布时间:2015-10-15 编辑发布:迪麦互动

在分析扁平化设计继续存在下去之前,我们来了解下扁平化的主要表现。扁平化设计在网站设计中的运用已经有段历史,从扁平化设计风格和信息层次的扁平化两个方面来分析。

扁平化设计风格

一些设计师认为:扁平化设计就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。尤其在手机上,更少的按钮和选项使得界面干净整齐,使用起来格外简洁。可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。但是完全没有装饰性也太过于极端,现在比较流行的扁平化还是有一些渐变和阴影的,也就是大家所说的轻拟物化,但轻拟物化更多的还是要归为扁平化风格。

那大家觉得扁平化和拟物是对立的吗?完全不是。扁平化是拟物化发展到一定程度的产物,就像你学习绘画一样,你必先学会一笔一划的把物体的每个细节都描绘出来,经过反复多次的练习,你对物体的结构、形态、动作烂熟于心时,你才能用最简单的线条来表达。

下图是Kellas Campbell的猫作品,寥寥几笔,形神兼备,将猫咪的高贵、慵懒描绘的淋漓尽致.台上一分钟,台下十年功,越是这样简单的线条越能体现作者的功底.

真正能把扁平化做到创新、优秀的设计师,在拟物化上的表达也是非常纯熟的。深厚的美术功底、对拟物的极致表达,才造就了今天在扁平化上简洁大气。当然,模仿别人的作品出来的扁平化设计、一定是缺少个人灵魂的、千篇一律的,这也是为什么扁平化被人诟病、呼喊拟物不死的原因。

当然,拟物确实不会死,它在扁平化上简洁的活着,只是不是每个设计师都有能力将它表达出来。

信息层级的扁平化

但是把扁平化设计单纯理解成为是一种视觉风格的选择,是不够的——不是错,是不够。

信息层级的扁平化代表着用户在第一层级界面只需要看到核心内容区,和最稳固最根本的功能。其他的内容是收起到第二层级第三层级甚至更深的。如果都铺出来的话,恰好是扁平化的反方向了。不做到区分核心层级和其他层级这个点的话,视觉风格再扁平化,内容也是一大锅乱炖,看着心烦意乱找不到该找的操作。这样的话,风格上的扁平化做的再好,用户体验也是糟糕的。

扁平化在未来会继续走下去

扁平化在多平台、多屏幕尺寸上有更好的适应性

最重要的一点是,更好的适应性。随着多平台和碎片化的屏幕尺寸碎片化而发展的,创建多个屏幕尺寸和分辨率的拟物化设计既繁琐又费时,设计才朝着更加扁平化的设计,你可以一次保证在所有的屏幕尺寸上它会很好看。扁平化设计更简约,条理清晰。

扁平化更适应信息碎片化的今天

一个小小的屏幕里面蕴含了如此丰富的信息量,这是前所未有的,也带来了人们认知上负担的加重。试想一下,如果华丽的拟物化充斥着界面,你第一时间要面对的不是区分每个APP图标的不同,而是先把背景图片和拟物化进行分层,这一定是糟糕的体验。

如:Android手机上更换主题的功能,很多酷炫、唯美、风格独特的主题,特别凸显个性。但往往用不了太久就会厌倦。因为每下载一个新的APP很难以找到它在哪里,还是切换到系统默认得扁平化主题更容易辨识。


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